センシングやデータ連携などのシステム的な側面での体験フローや各種概念の整理を共有するプロトタイプ
体験フロー/システム状態
90秒・7システム状態の体験フローを確認。各状態の入出力と状態遷移を議論。
刺激設計
Stimulus Set → Cue → Components の構造を図解。何を出すかの合意形成に。
指標・計算
TORIHADA値・Owner Possibilityを変数として触れるUI。計算の厳密性より構造の議論に。
用語集
Feeling Category, TORIHADA値, Owner Possibility等の定義を確認。
原典ドキュメント
すべてのMarkdownドキュメントをそのまま閲覧。一次情報への参照。
Open Sound Control仕様
センサー連携用OSCメッセージ定義。EmoCoeye、Leap Motionの出力仕様を確認。